01 / Handbuch
Installation & Voraussetzungen
So bereitest du Freelancer und Crossfire für den neuen Launcher vor.
Freelancer vorbereiten
Du benötigst das originale Freelancer-Spiel mit einer unveränderten Installation: keine Mods, keine zusätzlichen Patches. Installiere es von deiner vorhandenen Originalausgabe. Crossfire ersetzt das Originalspiel nicht.
Sichere vorhandene Einzelspieler-Spielstände vor der Crossfire-Installation an einem separaten Ort.
Crossfire 2.0.1 installieren
Öffne die offizielle Client-Download-Seite, lade Version 2.0.1 herunter und entpacke das ZIP-Archiv. Starte Crossfire2setup.exe und folge den Anweisungen im Installer.
Der aktuelle Installer benötigt keinen Freelancer Mod Manager (FLMM). Laut offizieller Dokumentation bleibt die ursprüngliche Freelancer-Installation unverändert. Anleitungen für ältere FLMM-Versionen beschreiben einen anderen Installationsweg.
Die offiziellen FAQ nennen etwa 9 GB freien Platz für die Installation. Plane zusätzlich Platz für das heruntergeladene Archiv ein.
Zum neuen Launcher wechseln
Starte nach abgeschlossener Crossfire-Installation den vorhandenen Launcher. Dieser lädt den neuen Launcher herunter. Ein separater manueller Download des neuen Launchers ist für diesen Weg nicht vorgesehen.
Lass den Download abschließen und folge den tatsächlich angezeigten Hinweisen. Danach kannst du den neuen Launcher für Spielstart, Accounts, Einstellungen und Diagnose verwenden.
Der neue Launcher gehört in den EXE-Ordner deiner Crossfire-Installation. Navigation Error weist auf einen falschen Ablageort hin.
Crossfire herunterladen
02 / Handbuch
Spielstart & Updates
Verstehe, was der Launcher vor dem Spielstart aktualisiert.
Funktion im Detail
Spielupdates abschließen
Der Launcher prüft Spiel-Updates. Für Singleplayer kannst du aktualisieren, musst es aber nicht, um zu spielen. Multiplayer führt immer Update-Prüfungen aus. Wenn du ein Update ausführst, warte bis es abgeschlossen ist.
Wenn der Download nicht weitergeht, notiere die angezeigte Meldung. Prüfe deine Internetverbindung und öffne Log, um den passenden Fehler zu finden. Die geführte Hilfe zeigt dir den nächsten Weg.
Das Spiel starten
Nutze Single Player oder Multiplayer unten im Hauptfenster. Im Singleplayer kannst du angebotene Updates verschieben. Falls du aktualisierst, starte erst nach Abschluss des Vorgangs.
Wenn das Spiel unerwartet beendet wird, notiere Zeitpunkt und zuletzt ausgeführte Aktion. Diese Angaben helfen bei der Diagnose.
Ein Launcher-Update ist verfügbar
Launcher Update Available meldet eine neue Version des Launchers. Update Now startet die Aktualisierung; der Launcher startet automatisch neu, um sie anzuwenden.
Later verschiebt das Update. Für Singleplayer ist das Update optional: Du kannst es verschieben und trotzdem spielen.
Der Launcher läuft bereits
Launch Control Active erscheint, wenn bereits eine andere Instanz läuft. Bestätige mit Roger That und verwende das vorhandene Launcher-Fenster.
Der Launcher liegt im falschen Ordner
Navigation Error bedeutet, dass der Launcher nicht im erforderlichen Verzeichnis liegt. Er muss im EXE-Ordner deiner Crossfire-Installation liegen, zum Beispiel D:\Freelancer Crossfire\EXE.
Bestätige den Hinweis mit Set Course. Lege die Launcher-Datei in diesen EXE-Ordner und starte sie von dort erneut. Verwende das Verzeichnis der tatsächlichen Crossfire-Installation.
03 / Handbuch
Accounts verwalten
Profile hinzufügen, bearbeiten, übertragen und sichern.
Funktion im Detail
Account Manager öffnen
Öffne den Account Manager über das AID-Symbol in der oberen Werkzeugleiste. Im Reiter Accounts stehen gespeicherte Profile links und die Details des ausgewählten Profils rechts.
Add fügt ein Profil hinzu. Wähle ein Profil, bearbeite Display name und Notes und bestätige mit Save changes. Notizen können dir helfen, die zugehörigen Charaktere zu erkennen.
Activate selected wählt das markierte Profil aus. Import bietet Importoptionen; die Pfeile dienen zur Reihenfolge der Profile. Delete entfernt ein Profil – sichere wichtige Account-Daten vorher.
Die aktuelle Installations-ID wird oben angezeigt. Rechts findest du Account name und Account Signature sowie Verify Signature und Regenerate Signature. Die echten Kennungen sind in dieser Aufnahme verdeckt. Teile sie nicht in öffentlichen Screenshots.
Anzeigenamen, Charakternamen und Reihenfolge
Wähle links einen Account und gib ihm unter Display name einen passenden, wiedererkennbaren Namen, etwa „Hauptaccount – Händler“ oder „Clan – Eskorte“. Der Anzeigename ist dein lokales Label; er ändert weder die Account-ID noch die Charakternamen im Spiel.
Unter Notes kannst du die zugehörigen Charakternamen speichern, beispielsweise „Orion – Frachter; Vega – Jäger“. Ergänze bei Bedarf Rollen oder andere Merkhilfen. Diese Notizen pflegst du selbst; sie werden nicht automatisch aus dem Spiel abgerufen.
Wähle einen Eintrag und verschiebe ihn mit den Pfeilen rechts neben der Liste jeweils eine Position nach oben oder unten. So ordnest du häufig genutzte Accounts zuerst. Am Anfang beziehungsweise Ende ist der entsprechende Pfeil deaktiviert.
Klicke nach Änderungen an Name, Notizen oder Reihenfolge auf Save changes. Auch nach Add, Delete und Import sind Änderungen zu speichern. Beim Schließen mit ungespeicherten Änderungen fragt der Launcher nach.
Accounts aus ADF importieren
Öffne das Import-Menü und wähle den ADF-Import. Wähle deine vorhandene Account Data File mit der Endung .adf. Eine beliebige Datei erhält durch Umbenennen kein gültiges ADF-Format.
Der Import übernimmt Anzeigenamen, Account-ID, Signatur und vorhandene Kommentare als Notes. Verwende eine vollständige Originaldatei: Der Import benötigt Account-ID und Signatur; unvollständige Datensätze werden nicht übernommen.
Der Ergebnisdialog nennt gefundene und neu hinzugefügte Accounts sowie übersprungene Duplikate. Ein Account mit derselben ID und Signatur wie ein gespeicherter Eintrag wird übersprungen. Bestehende Namen und Notizen werden dadurch nicht aktualisiert.
Prüfe die importierten Profile, passe Anzeigenamen und Notizen an und klicke Save changes. Erst Activate selected setzt ein ausgewähltes Profil als aktuellen Multiplayer-Account.
Accounts aus FLIDs.ini importieren
Wähle im Import-Menü den FLID-Changer-Import und öffne deine vorhandene FLIDs.ini (.ini). Gemeint ist die Account-Datei des FLID Changer, nicht irgendeine Konfigurationsdatei der Crossfire-Installation.
Der Import liest die Account-Abschnitte mit INSTALL, MAN und MANS. Alle drei Werte müssen vorhanden und nicht leer sein. Der Abschnittsname wird zunächst zum Anzeigenamen; DISC wird als Notiz übernommen. Benenne einen technischen Namen wie FLID_1 anschließend passend um.
Die vorhandenen Accounts bleiben erhalten; Einträge mit bereits gespeicherter Account-ID und Signatur werden übersprungen. Prüfe die Importstatistik und speichere mit Save changes. Der Import allein wechselt deinen aktiven Account nicht.
Den aktuellen Account aus der Registry übernehmen
Wähle im Import-Menü die Übernahme des aktuellen Registry-Accounts. Der Launcher liest den derzeit für diesen Windows-Benutzer eingetragenen Freelancer-Multiplayer-Account. Das ist kein Import aller früher verwendeten Accounts.
Ist diese Account-ID bereits in der Liste, wird das vorhandene Profil ausgewählt. Andernfalls entsteht ein neues Profil mit einem automatisch vergebenen Namen und der vorhandenen Signatur. Gib ihm einen passenden Display name, ergänze Charakternamen unter Notes und bestätige Save changes.
Activate selected aktiviert das ausgewählte Profil für Multiplayer. Du kannst dazu im Serverauswahl-Menü bleiben und die Warnung mit Yes bestätigen; das Spiel muss nicht neu gestartet werden. Wechsle nicht, solange du mit einem Charakter auf einem Server spielst.
Importmeldungen verstehen und beheben
„No valid accounts found“: Die Datei enthält keine lesbaren vollständigen Accounts. Prüfe die Importquelle und verwende eine intakte Originaldatei. Bei ADF müssen ID und Signatur vorhanden sein; bei FLIDs.ini zusätzlich INSTALL. Eine andere Dateiendung behebt fehlende Daten nicht.
„All … account(s) … already exist“: Alle erkannten Accounts sind bereits gespeichert. Das ist kein fehlgeschlagener Import. Prüfe die vorhandenen Einträge; der Import überschreibt ihre Notizen und Anzeigenamen nicht.
„Failed to import accounts from ADF/FLIDs file“: Lies den konkreten Zusatz im Dialog und im Log. Wähle die Datei erneut, falls sie verschoben wurde. Bei Zugriffsproblemen verwende eine lesbare lokale Kopie; bei beschädigten Daten eine intakte Originaldatei oder Sicherung. Abbrechen im Dateidialog ist kein Fehler.
„No account detected …“ beim Registry-Import: Für diesen Windows-Benutzer wurde keine aktuelle Account-ID gefunden oder die Registry konnte nicht gelesen werden. Prüfe über Reload erneut und suche im Log nach „Could not read the account name from registry“. Verwende eine vorhandene Account-Datei oder Sicherung, wenn dort keine ID vorhanden ist. Add erzeugt eine neue Identität und stellt einen alten Account nicht wieder her.
Warnung beim Accountwechsel: Spiel läuft noch
„Transponder Override Warning“ erscheint, wenn du Activate selected verwendest, während Freelancer noch läuft. Der Launcher fragt nach, bevor er den Account wechselt. Die Warnung bedeutet nicht, dass dein Account bereits beschädigt ist.
Du kannst den Account wechseln, während du im Serverauswahl-Menü bist. Lass das Spiel geöffnet, wähle im Account Manager den gewünschten Account, klicke Activate selected und bestätige die Warnung mit Yes. Danach kannst du dich mit dem gewählten Account verbinden. Ein Neustart des Spiels ist dafür nicht nötig.
Bist du noch mit einem Charakter auf dem Server, wähle No und kehre zuerst zur Serverauswahl zurück. Ein Accountwechsel während des Spielens kann Probleme mit deinen Charakterdaten verursachen. No bricht den Wechsel ab; dein bisheriger Account bleibt aktiv. Alternativ kannst du das Spiel schließen, den Account wechseln und anschließend erneut starten.
Aktivierung, Signaturen und Speicherfehler
„Could not write account to the registry“: Dein ausgewählter Account konnte nicht aktiviert werden. Prüfe seine ID und Signatur und lies den Fehler im Log. Wenn dort ein Zugriff verweigert wird, kann ein Start mit Administratorrechten nötig sein. Versuche danach die Aktivierung erneut.
„Account name is empty“: Es fehlt die technische Account-ID, nicht der Display name. Verwende die richtige ID aus deiner Sicherung. „Signature mismatch“ bedeutet, dass ID und Signatur nicht zusammenpassen. Prüfe zuerst die ID; erst danach kann Regenerate Signature die passende Signatur berechnen. Speichere anschließend. Eine gültige Signatur bestätigt nicht, dass deine Charaktere auf einem Server vorhanden sind.
Delete ist beim aktiven Account deaktiviert. Um ihn aus der lokalen Liste zu entfernen, aktiviere zuerst einen anderen Account. Löschen aus dieser Liste ersetzt keine Sicherung der alten ID.
„Saving accounts failed“ wird im Log gemeldet. Prüfe den genannten Pfad, freien Speicher und Schreibzugriff. Speichere erneut, bevor du den Manager schließt; Änderungen sind bei einem Fehler nicht zuverlässig gesichert.
Bei „Unable to retrieve pilot records“ oder Meldungen zu einer beschädigten Accounts-Datei bewahre die vorhandenen Dateien auf und verwende eine bekannte intakte Sicherung. Prüfe bei fehlgeschlagenem Backup zusätzlich den Zielordner und die Erreichbarkeit eines Netzwerk- oder Cloud-Ordners. Für weitere Hilfe teile Fehlermeldung und Diagnosepaket, aber keine Account-IDs, Signaturen oder Account-Sicherungen öffentlich.
DigitalProductId fehlt beim Erstellen eines Accounts
Beim Hinzufügen eines neuen Accounts über Add kann die Meldung „DigitalProductId not found in either registry view.“ erscheinen. Dem Launcher fehlt dann ein benötigter Registry-Wert für die neue Account-ID.
Aktualisiere zuerst auf Launcher-Version 1.7.6 oder neuer und versuche es erneut. Diese Version behebt den Fehler, wenn der Wert nur in der anderen Windows-Registry-Ansicht vorhanden ist.
Bleibt der Fehler bestehen, kannst du eine Neuinstallation von Freelancer versuchen. Sichere vorher deine Account-Daten und Spielstände. Anschließend muss Crossfire wieder installiert werden. Eine Neuinstallation ist keine garantierte Lösung, wenn der benötigte Windows-Registry-Wert weiterhin fehlt.
Wenn du bereits einen Account hast, kannst du ihn stattdessen aus ADF, FLIDs.ini oder der aktuellen Registry importieren beziehungsweise eine Account-Sicherung wiederherstellen. Dafür muss keine neue Account-ID erzeugt werden.
Import, Export und Backup
Im Reiter Backup aktiviert Enable automatic MPID backups die automatische Sicherung. Wähle über die Schaltfläche … bei Backup Folder einen Sicherungsordner.
Du kannst einen synchronisierten Dropbox-, Google-Drive- oder OneDrive-Ordner wählen. Dein Cloud-Client übernimmt den Upload. NAS- und Netzwerkordner werden ebenfalls unterstützt.
Restore from backup… öffnet die Auswahl einer bereits erstellten Sicherungsdatei. Vor dem Überschreiben wird die aktuelle Accounts-Datei automatisch gesichert.
Bewahre Account-Sicherungen geschützt auf. Sie sind etwas anderes als das Diagnosepaket aus dem Log-Fenster und gehören nicht in einen öffentlichen Fehlerbericht.
04 / Handbuch
Einstellungen anpassen
Grafik, Oberfläche, Musik und Diagnose an einem Ort.
Funktion im Detail
Die passende Darstellung finden
Öffne Settings für Grafik- und Spieloptionen, UI-Skalierung, Theme und Musik. Ändere die Einstellungen passend zu deinem Bildschirm und deinen Vorlieben.
Wenn du ein Darstellungsproblem untersuchst, ändere zunächst eine Einstellung und prüfe danach die Wirkung. Notiere, welche Änderung du vorgenommen hast.
Diagnose-Einstellungen
Unter Settings → General → Diagnostics findest du Verbose logging und die optionale Erfassung von Crash-Dumps. Beide Funktionen sind im Handbuch gesondert erklärt.
General: Oberfläche und Spieloptionen
Mit UI Scaling machst du die Launcher-Oberfläche größer oder kleiner. Probiere eine Größe, bei der du alles gut lesen kannst. Reset setzt den Regler zurück.
Background Music regelt die Lautstärke der Launcher-Musik. Stelle sie so ein, wie es dir gefällt.
Unter General Options findest du Open SP, Window-Mode, Adjust to Desktop resolution und Use Low Resolution. Window-Mode startet das Spiel im Fenster. Die Auflösungsoptionen passen das Spiel an deinen Bildschirm an oder verwenden eine niedrigere Auflösung.
Reduce animations to save power reduziert die Animationen im Launcher und spart damit Energie.
Graphics: Shader und Renderer wählen
Wähle unter Shader Options die gewünschte Grafikvariante. Im Screenshot ist DX10/11/12 (V2) ausgewählt.
Weitere sichtbare Optionen sind Vanilla FL, Vanilla FL (legacy), DX10/11/12 (V1), OpenGL Renderer, ENB Default (DX9), RS+SFX SMAA (DX9), RS+SFX FXAA (DX9) und RS+SFX Emboss (DX9).
Probiere aus, welche Variante auf deinem PC gut läuft und dir gefällt. Ändere bei Grafikproblemen nur eine Variante und starte das Spiel erneut, damit du die Wirkung vergleichen kannst.
Appearance: den Look anpassen
Theme bietet Crossfire Red, Blue, Green, Orange, Pink und Petrol. Im Beispiel ist Petrol ausgewählt.
Particle Colors enthält Blue, Gold, Green, Orange, Purple, Red, Yellow und White. Die Vorschauen zeigen die jeweilige Farbe; im Beispiel ist Blue markiert.
Mouse Cursors bietet New Cursors set 1 bis 6 sowie Classic Cursors. Wähle anhand der Vorschau das gewünschte Set; die Aufnahme zeigt New Cursors set 1.
Diagnostics im General-Tab
Collect crash data when the game crashes (experimental) aktiviert die optionale Crash-Dump-Erfassung. Sie ist im Screenshot ausgeschaltet.
Crash dumps to keep legt die Anzahl aufbewahrter Dumps fest; die Aufnahme zeigt 5. Verbose logging ist hier eingeschaltet und ergänzt detailliertere Log-Einträge. Diese Beispielwerte sind keine vorgeschriebenen Einstellungen.
05 / Handbuch
Verbindung & Offline-Modus
Verbindung prüfen und einen erneuten Versuch starten.
Funktion im Detail
Verbindung wiederherstellen
Offline – No connection to server bedeutet, dass der Launcher keine Verbindung zum Server hat. Prüfe deine Internetverbindung. Die Meldung allein unterscheidet nicht zwischen einer lokalen Verbindungsstörung und einem nicht erreichbaren Server.
Retry versucht die Verbindung erneut. Nutze die Schaltfläche, sobald die Verbindung wieder verfügbar ist.
In dieser Offline-Ansicht bleibt Single Player verfügbar; Multiplayer ist deaktiviert. Für Singleplayer musst du ein angebotenes Update nicht durchführen, um zu spielen.
Wenn es weiterhin nicht klappt
Notiere die genaue Meldung und den Zeitpunkt. Öffne Log und sichere die Informationen für den Support. Die Website zeigt keinen Live-Serverstatus an.
06 / Handbuch
Logs lesen & speichern
Fehler finden, Einträge filtern und Diagnoseinformationen sichern.
Funktion im Detail
Das Log-Fenster
Öffne Log im Launcher, um aktuelle Einträge zu sehen. Du kannst Einträge filtern, mit Copy All kopieren oder mit Save... als Textdatei speichern.
Notiere den Zeitpunkt des Problems und suche nach den zugehörigen Einträgen. Damit lässt sich ein Fehler im Bericht leichter zuordnen.
Filter logs... grenzt die angezeigten Einträge ein. Entferne deinen Suchtext, um wieder ohne diesen Filter zu lesen.
Jede sichtbare Zeile zeigt einen Zeitpunkt, einen Schweregrad wie Info oder Debug und die Nachricht. Ein Debug-Eintrag ist für sich genommen keine Fehlermeldung.
Copy All kopiert Einträge, Save... bietet das Speichern an und Support Package... erstellt das Diagnosepaket. Sichere benötigte Informationen, bevor du Clear verwendest.
Wo die Dateien liegen
Im Launcher-Ordner CFLauncher/ liegen launcher.log (aktuelles Protokoll) und, falls vorhanden, launcher.log.old (vorheriges rotiertes Protokoll).
CrashDumps/ enthält Crash-Dumps, wenn die entsprechende Erfassung aktiviert wurde. Das Log-Fenster zeigt aktuelle Vorgänge; die Dateien bleiben nach dem Schließen des Launchers erhalten.
Mehr Details erfassen
Aktiviere bei Bedarf Verbose logging unter Settings → General → Diagnostics, bevor du das Problem erneut auslöst. So enthält das Log mehr Details für die Untersuchung.
07 / Handbuch
Crash-Dumps erfassen
Optionale Diagnosedaten für unerwartete Spielabstürze.
Funktion im Detail
Erfassung einschalten
Wenn das Spiel abstürzt, kannst du unter Settings → General → Diagnostics die Crash-Dump-Erfassung einschalten. Sie ist optional und als experimentell gekennzeichnet.
Die erzeugten Dateien liegen im Ordner CrashDumps/ unter dem Launcher-Ordner. Erfassung und Anzahl aufbewahrter Dumps richten sich nach deinen Einstellungen.
Der Community bei der Fehlersuche helfen
Erstelle nach dem erneuten Auftreten ein Support-Paket. Es kann bis zu zwei der neuesten Crash-Dumps enthalten. Ohne aktivierte Erfassung sind keine entsprechenden Dumps zu erwarten.
08 / Handbuch
Support-Paket erstellen
Ein ZIP mit den Diagnoseinformationen für deinen Fehlerbericht.
Funktion im Detail
Das ZIP erstellen
Öffne im Launcher Log → Support Package.... Der Launcher erstellt eine ZIP-Datei im Format CrossfireSupport_YYYYMMDD_HHMMSS.zip.
Wenn der Launcher gar nicht startet, beschreibe das im Bericht. Füge dann vorhandene Logs und die genaue Fehlermeldung hinzu, soweit verfügbar. Die Website erstellt oder liest diese Dateien nicht.
Was enthalten sein kann
launcher.log und launcher.log.old, falls vorhanden; bis zu zwei der neuesten Crash-Dumps; systeminfo.txt mit Launcher-Version, Betriebssystem, .NET-/Runtime-Informationen und Pfaden.
Je nach Verfügbarkeit können außerdem eventlog.txt mit relevanten Windows-Anwendungsereignissen und passende WER-Dateien aus Windows Error Reporting enthalten sein.
Das Paket enthält laut vorhandener Launcher-Dokumentation nicht absichtlich Account-Daten. Prüfe die Dateien trotzdem vor dem Teilen: Diagnoseinformationen können lokale Pfade und Systemdetails enthalten.
Den Fehler melden
Hänge das ZIP an deinen Beitrag im SWAT-Supportforum an. Beschreibe, was du vor dem Fehler gemacht hast, wann er auftrat und welche Meldung du gesehen hast. So können andere Spieler und das Crossfire-Team dir helfen.
Hilfe im SWAT-Forum
09 / Handbuch
Kommandozeile
Singleplayer und Multiplayer direkt starten und die Startoptionen verstehen.
Funktion im Detail
Verfügbare Startoptionen
GameLauncher.exe -sp startet direkt im Singleplayer-Modus.
GameLauncher.exe -sp:su startet Singleplayer und überspringt die Update-Prüfungen vollständig.
GameLauncher.exe -mp startet direkt im Multiplayer-Modus. Multiplayer führt immer Update-Prüfungen aus.
GameLauncher.exe -h oder GameLauncher.exe -? zeigt die Kommandozeilenhilfe.
Dateiname und Argumente
Die Hilfe verwendet den Namen GameLauncher.exe. Verwende den tatsächlichen Namen deiner installierten Launcher-Datei, beispielsweise Freelancer.exe. Die oben gezeigten Befehle gelten für die Windows-Eingabeaufforderung (cmd) im EXE-Ordner. PowerShell benötigt die unten gezeigte Schreibweise.
Groß- und Kleinschreibung der Argumente spielt keine Rolle. Die Reihenfolge der Argumente ist unerheblich. Nur Singleplayer unterstützt Unteroptionen wie :su. Wähle für deinen Start entweder Singleplayer oder Multiplayer.
Beispiele für PowerShell
Im EXE-Ordner deiner Crossfire-Installation: .\Freelancer.exe -sp
Singleplayer ohne Update-Prüfungen: .\Freelancer.exe -sp:su
Multiplayer: .\Freelancer.exe -mp
Mit vollständigem Beispielpfad: & "D:\Freelancer Crossfire\EXE\Freelancer.exe" -sp
Ersetze Dateiname und Pfad durch deine tatsächliche Installation. In PowerShell kennzeichnet .\ eine Datei im aktuellen Ordner; & führt den in Anführungszeichen gesetzten Pfad aus.
10 / Handbuch
Windows-Hinweise beim ersten Start
SmartScreen erkennen und von der Abfrage nach Administratorrechten unterscheiden.
„Der Computer wurde durch Windows geschützt“
Das ist Microsoft Defender SmartScreen. Windows kann eine heruntergeladene App als unbekannt einstufen, auch beim ersten Start oder nach einer neuen Version. Die Meldung betrifft die Reputation der Datei und ist keine UAC-Abfrage nach Administratorrechten.
Prüfe zuerst die Herkunft: Crossfire stammt von der offiziellen Download-Seite; der neue Launcher wird über den vorhandenen Launcher heruntergeladen. „Weitere Informationen“ zeigt zusätzliche Angaben zur App.
Wenn du die Herkunft geprüft hast und der Datei vertraust, kannst du selbst entscheiden, ob du die gegebenenfalls angebotene Schaltfläche „Trotzdem ausführen“ nutzt. Bei Zweifel wähle „Nicht ausführen“ und frage im offiziellen Support nach. Die Meldung allein belegt weder Sicherheit noch Schadsoftware.
UAC: Änderungen am Gerät zulassen?
„Möchten Sie zulassen, dass durch diese App Änderungen an Ihrem Gerät vorgenommen werden?“ ist die Windows-Abfrage nach Administratorrechten (UAC). Sie kann auch erscheinen, wenn du nicht selbst „Als Administrator ausführen“ gewählt hast.
Prüfe, ob die Abfrage zu dem gerade gestarteten Launcher oder Installer gehört. Bestätige nur, wenn du dem Programm vertraust und die Änderung zulassen möchtest. Du musst den Launcher deshalb nicht grundsätzlich als Administrator starten.
Wenn du die Abfrage nicht zuordnen kannst, notiere, ob sie beim Start, beim Update oder beim Spielstart erscheint. Mit dem genauen Meldungstext kann die Community im SWAT-Forum leichter helfen.
Wenn Windows den Start weiterhin blockiert
Steht in der Meldung Smart App Control oder gibt es keine Schaltfläche zum Fortsetzen, notiere den genauen Text. Frage damit im SWAT-Forum nach, wenn du nicht weiterkommst.
Lass die Windows-Schutzfunktionen aktiviert. Nenne im Forum deine Windows- und Launcher-Version sowie den Zeitpunkt, an dem der Hinweis erscheint.