Funktionen

Spielstart & Updates

Verstehe, was der Launcher vor dem Spielstart aktualisiert.

Crossfire Launcher mit Werkzeugleiste oben, Informationsbereich und Spielstart-Schaltflächen unten.
Hauptansicht: Single Player und Multiplayer unten, Einstellungen, Log und Account-Verwaltung oben.Aufnahme aus Launcher-Version 1.7.3.0

Schritt für Schritt

Vom Launcher ins Spiel

  1. 1

    Update-Entscheidung treffen

    Wähle Singleplayer oder Multiplayer. Im Singleplayer kannst du ein Update verschieben und trotzdem spielen.

  2. 2

    Spielmodus wählen

    In der Hauptansicht stehen Single Player und Multiplayer am unteren Rand. Wähle den gewünschten Modus.

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    Bei einem Fehler nachsehen

    Notiere die Meldung und den Zeitpunkt. Öffne Log, bevor du die geführte Hilfe verwendest.

Spielupdates abschließen

Der Launcher prüft Spiel-Updates. Für Singleplayer kannst du aktualisieren, musst es aber nicht, um zu spielen. Multiplayer führt immer Update-Prüfungen aus. Wenn du ein Update ausführst, warte bis es abgeschlossen ist.

Wenn der Download nicht weitergeht, notiere die angezeigte Meldung. Prüfe deine Internetverbindung und öffne Log, um den passenden Fehler zu finden. Die geführte Hilfe zeigt dir den nächsten Weg.

Das Spiel starten

Nutze Single Player oder Multiplayer unten im Hauptfenster. Im Singleplayer kannst du angebotene Updates verschieben. Falls du aktualisierst, starte erst nach Abschluss des Vorgangs.

Wenn das Spiel unerwartet beendet wird, notiere Zeitpunkt und zuletzt ausgeführte Aktion. Diese Angaben helfen bei der Diagnose.

Ein Launcher-Update ist verfügbar

Launcher Update Available: jetzt aktualisieren oder später.
Launcher Update Available: jetzt aktualisieren oder später.Vom Projektinhaber bereitgestellte Aufnahme

Launcher Update Available meldet eine neue Version des Launchers. Update Now startet die Aktualisierung; der Launcher startet automatisch neu, um sie anzuwenden.

Later verschiebt das Update. Für Singleplayer ist das Update optional: Du kannst es verschieben und trotzdem spielen.

Der Launcher läuft bereits

Launch Control Active: eine Launcher-Instanz läuft bereits.
Launch Control Active: eine Launcher-Instanz läuft bereits.Vom Projektinhaber bereitgestellte Aufnahme

Launch Control Active erscheint, wenn bereits eine andere Instanz läuft. Bestätige mit Roger That und verwende das vorhandene Launcher-Fenster.